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韩政府将与各界合作应对“游戏成瘾” 助游戏业发展

2019-05-29 09:56 来源:互联网 编辑:运营003
摘要: 
据韩国国际广播电台28日报道,在世界卫生组织(WHO)将“游戏成瘾”列为疾病后,韩国政府决定由国务调整室主导成立

  中新网5月29日电 据韩国国际广播电台28日报道,在世界卫生组织(WHO)将“游戏成瘾”列为疾病后,韩国政府决定由国务调整室主导成立民官协议体,应对这一问题,扶持游戏产业健康发展。

  25日,世界卫生组织大会通过将“游戏成瘾”列为疾病的国际疾病分类(ICD)修订案后,韩国负责保健卫生事业的保健福祉部和主管游戏产业的文化体育观光部在此问题上出现意见分歧,国务调整室随即出面进行协调。

  当地时间28日上午,韩国国务调整室室长卢炯旭在世宗办公大楼主持召开有关部门次官级会议,与会者一致认为国内有充足时间适用世卫组织新分类,引进“游戏成瘾”疾病编码。会议还就是否引进该编码、引进时间及方法等充分交换了意见。

  此外,会议还决定以国务调整室为中心,成立由保健福祉部、文化体育观光部等有关部门及游戏业界、医疗界、有关专家及市民团体等参与的民官协议体。政府当天通过报道资料表示,民官协议体将谋求具体合理化方案,减少游戏业界对该问题的忧虑,同时扶持健康的游戏文化,并出台各种支援方案,持续支持内容产业的中心——游戏产业的发展。

 

  但韩国文化体育观光部此前就“游戏成瘾”疾病问题向世界卫生组织表达了反对意见,并拒绝参加保健当局主导成立的民官协议体,政府部门间产生矛盾。

[ 编辑: 运营BX01 ]

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