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基于体育电子竞技游戏代币RankingBall Gold介绍

2019-03-28 19:46 来源:互联网 作者:WB01
摘要: 
RankingBall开发了体育/电子竞技实时战略预测游戏,服务平台也正在运作中。这是一款具有革命意义的技巧型战略预测

RankingBall开发了体育/电子竞技实时战略预测游戏,服务平台也正在运作中。这是一款具有革命意义的技巧型战略预测游戏,运用实际比赛中实时生成的赛事数据开发而成。我们在全球市场上首发了观战(2ndScreen)游戏平台——在这个平台上用户可以在观看自己喜欢的体育/电子竞技比赛的同时,通过和其他用户的竞争来获得乐趣和奖励,为打造一个具有独创性的体系做好了准备。

RankingBall在过去4年里,一直致力于KBO(韩国棒球)、MLB(美国棒球)、NBA(美国篮球)等比赛的开放测试服务,并计划在2018年4月正式发布全新升级的RankingBall平台。此前我们分别与韩国的主要体育媒体KBS、KBSN、SBS等签订了营销合作协议,目前正在和ESPN、CBS等媒体商讨合作事宜。并且,在认清了电子竞技市场的潜力后,从2017年开始,将英雄联盟、反恐精英:全球攻势、魔兽争霸2等世界级电子竞技作为实时战略预测游戏的开发对象进行了封闭测试。2017年,我们与引发全球讨论的《绝地求生》游戏的开发发行公司绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battle Grounds)建立了合作关系,并计划在2018年上半年和上述世界级电子竞技一起在RankingBall平台上开展全球性服务。

RankingBall一直以来基本是在自己的平台上提供服务,但是KBS、SBS、ESPN、Twitch这些体育/电子竞技媒体除了在电视、网络、移动设备上播放自己的节目,也与RankingBall平台合作(支付给RankingBall手续费)提供观战游戏服务,这样不仅提高了收视率,还将观众转化成游戏用户,从而能够创造新的营业额。关于这一部分,RankingBall进行了多次项目合作的讨论,现实中也通过与KBS、SBS等的合作,证明了3年来我们提供的共同营销服务在市场上的作用。在此基础上,我们在发布独立服务平台(2018年4月)的同时,也在美国市场与ESPN、CBS、Twitch等媒体建立营销合作伙伴关系,并计划于2018年下半年开始合作服务。

下一步,Rankingball在电子竞技领域除了上面提到的观战游戏之外,还计划打造游戏用户支付参加费用直接参与到比赛中并根据比赛结果领取奖励的P2P(Player to Player,使用时间)游戏。这一计划可以在RankingBall平台上通过智能合约实现分散化的大战和奖励功能。通过该服务,用户可以创建或参加比赛,通过和各等级中实力相当的对手进行对战竞争享受乐趣和奖励。就像全球的游戏开发者们让用户尽情享受与电子竞技电视节目相关联的观战游戏,从而推广自己的游戏那样,P2P游戏服务是将游戏服务器API关联到RankingBall平台上进行贴牌(把自己的品牌贴到已有的其他商品/服务上在市场上销售),这也能够成为一种推广策略。

为了给用户增加趣味性和便利性,也为了提高平台的效率和安全,RankingBall计划发行以区块链为基础的代币——“RankingBall Gold(RBG)”。RBG是以太坊区块链上分散化的ERC20代币,利用的是智能合约技术,结合了RankingBall平台上的各种功能,构筑了一个全新的加密货币体系。

RankingBall Gold将能够和当前在平台使用的游戏币RankingBall Silver(RBS)相互关联使用。每位用户可以创建或参与RBS竞赛或RBG竞赛,前者以RBS支付参加费,比赛结束后根据排名能够得到RBS的奖励,另外还可以拿到RBG作为奖金;后者以RBG支付参加费,得到RBG的奖励。移动设备用户可以得到RBS通过会员加入及点名,只能在平台内部作为参加费和奖金使用,无法提现。RBG也是一样,但RBG除了可以用作参加费和奖金外,还可以通过多重署名钱包和外部交易所提现。而且RBG还可以用作平台内部奖励(比如,RBS比赛的奖金)和外部奖励(比如,在Steam玩特定电子竞技或在Twitch串流时的奖金)。

现在,游戏产业(线上/移动设备游戏、电子竞技、体育菠菜、菠菜等)是首先直面区块链技术带来的巨大变化的风暴的领域之一,所以RankingBall在支付和奖励系统、用户间的对战、大大小小的比赛、许可证的分配、数据和比赛信息的提供等各个领域都利用了区块链技术,对现存的问题点进行改善,尝试去创造新的价值。RankingBall迅速利用区块链独有的优势,自主开发了全新的实时战略预测游戏,并意在通过它一跃成为引领体育/电子竞技游戏领域发展的平台。

RankingBall最终的发展方向是要成为一个连接游戏玩家、体育/电子竞技媒体和游戏开发人员的价值链平台,从而创造和共享新的价值。为此,RankingBall将继续利用并发展区块链技术,努力实现成为引领体育/电子竞技产业乃至整个游戏产业的“以区块链体系为基础的游戏平台领导者”的目标。

RankingBall的创新

1. RankingBall是什么?

[ 编辑: 运营BX01 ]

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